核心游戲上市公司龍頭股票有哪些啊,2022核心游戲概念股票一覽
日期:2022-08-18 11:37:14 來源:互聯(lián)網(wǎng)
全球主要游戲市場概念股表現(xiàn):上周A 股中信游戲概念股指數(shù)下跌1.41%,跑輸上證指數(shù)1.44pct。國內(nèi)市場概念股方面,上周大陸市場手游概念股下載量環(huán)比有所上升,凈收入環(huán)比有所下降;港澳臺市場手游下載量環(huán)比有所上升,凈收入環(huán)比有所下降;主要海外市場中,美國市場手游下載量、凈收入環(huán)比均有所下降;日韓市場手游下載量環(huán)比有所上升,凈收入環(huán)比有所下降;東南亞市場手游下載量、凈收入環(huán)比均有所下降。
主要游戲公司的核心產(chǎn)品概念股表現(xiàn)及新游跟蹤:
1)騰訊大陸市場iOS 端:上周下載量、凈收入環(huán)比均有所下降。核心游戲《王者榮耀》下載量環(huán)比有所上升,凈收入環(huán)比有所下降;《和平精英》下載量、凈收入環(huán)比均有所上升。新游方面,自研模擬經(jīng)營產(chǎn)品《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》7 月20日上線至8 月14 日以來合計錄得下載量272 萬次,凈收入2349 萬美元。后續(xù)上線計劃方面,三消休閑游戲《小貓愛消除》預(yù)計8 月底上線。
2)騰訊出海市場iOS+Google Play 端:上周下載量、凈收入環(huán)比均有所上升。
核心游戲龍頭股《PUBGM》下載量、凈收入環(huán)比均有所下降。新游概念股方面,代理完美世界的《幻塔》8 月9 日海外上線至8 月14 日以來合計錄得下載量261 萬次,凈收入482 萬美元。
3)網(wǎng)易大陸市場iOS 端:上周下載量環(huán)比有所上升,凈收入環(huán)比有所下降。核心游戲《夢幻西游》下載量環(huán)比有所上升,凈收入環(huán)比有所下降;《率土之濱》下載量環(huán)比有所上升,凈收入環(huán)比有所下降。新游龍頭股方面,《暗黑破壞神:不朽》國服7 月25 日上線至8 月14 日以來,合計錄得下載量328 萬次,凈收入3413 萬美元。后續(xù)上線計劃方面,自研體育競技類游戲《綠茵信仰》預(yù)計國慶上線。
4)網(wǎng)易出海市場iOS+Google Play 端:上周下載量、凈收入環(huán)比均有所下降。
核心游戲《荒野行動》下載量、凈收入環(huán)比均有所下降。后續(xù)上線計劃方面,自研《Lost Light(迷失之光)》海外服預(yù)計于8 月31 日上線。
報告數(shù)據(jù)來源為第三方數(shù)據(jù)庫Sensor Tower,經(jīng)數(shù)據(jù)整理后呈現(xiàn),不代表團隊觀點,具體數(shù)據(jù)以公司披露為準。周頻數(shù)據(jù)時間區(qū)間為2021.07.26-2022.08.14,文中所使用“上周”指2022.08.08-2022.08.14,該時間段數(shù)據(jù)后續(xù)有變動可能。貨幣單位為美元,凈收入口徑計算方式為流水數(shù)據(jù)扣除渠道30%分成。除特殊標注外,各公司數(shù)據(jù)為全球iOS 端與Google Play 端的加總,但不包括國內(nèi)安卓端及海外Facebook 端。三七互娛,吉比特iOS 國內(nèi)渠道占比較低,因此數(shù)據(jù)對于公司整體運營的參考意義有限。
風險提示:游戲業(yè)務(wù)發(fā)展不及預(yù)期風險,政策監(jiān)管趨嚴風險,行業(yè)概念股競爭加劇風險,游戲公司技術(shù)性風險。
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