2022年元宇宙游戲龍頭股有哪些,元宇宙游戲板塊概念股一覽表
日期:2022-08-29 14:03:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)
港股互聯(lián)網(wǎng)概念股。本周(2022.8.19-2022.8.26)恒生指數(shù)概念股上漲2.01%,恒生科技指數(shù)上漲2.62%。主要港股互聯(lián)網(wǎng)公司漲跌幅前三京東集團-SW(14.36%)、百度集團-SW(13.86%)、嗶哩嗶哩-SW(11.46%),漲跌幅后三貓眼娛樂(-4.89%)、快手-W(-4.39%)、中國有贊(-2.24%)。截至8 月26 日,港股通主要持倉港股互聯(lián)網(wǎng)公司騰訊控股(2038.6 億元人民幣,環(huán)比+3.7%)、快手-W(283.2億元人民幣,環(huán)比-2.6%)、美團-W(989.3 億元人民幣,環(huán)比+3.6%)。
美股互聯(lián)網(wǎng)。本周(2022.8.19-2022.8.26)道瓊斯工業(yè)概念股指數(shù)下降4.22%,納斯達克指數(shù)下降4.44%。主要美股互聯(lián)網(wǎng)公司漲跌幅前三為拼多多(25.81%)、歡聚(20.02%)、摯文集團(18.30%),漲跌幅后三為推特(-8.02%)、奈飛公司(-7.41%)、谷歌(-5.77%)。
本周行業(yè)觀點:2022H1 元宇宙應(yīng)用獲得1.7 億下載,其中游戲應(yīng)用占比67.3%。
根據(jù)SensorTower 公眾號數(shù)據(jù),2020 年,全球元宇宙應(yīng)用下載量成功突破2億,增長率高達43.5%;而到2021 年,該數(shù)據(jù)同比增長71.7%,并達到3.5億。2022H1 共獲1.7 億次下載,游戲應(yīng)用下載量為1.1 億。從收入來看,全球元宇宙應(yīng)用總收入在2020 年迎來激增,并最終突破12.6 億美元,較2019 年漲幅超112%。該增長趨勢一直延續(xù)至2021 年,達到有史以來的峰值15.1 億美元。2022H1,元宇宙應(yīng)用共計營收6.5 億美元,其中游戲應(yīng)用收入占比高達94%。
美國元宇宙游戲下載量與收入持續(xù)領(lǐng)跑其他地區(qū)。根據(jù)SensorTower 公眾號數(shù)據(jù),美國元宇宙概念股相關(guān)游戲整體下載量自2019 年起一直領(lǐng)跑全球。2022H1,美國市場元宇宙游戲下載量近1400 萬,較第二位巴西高出250 萬。除美國、巴西之外,元宇宙游戲在亞洲地區(qū)包括越南、印度尼西亞、印度等多個國家同期下載量突破500 萬,有望成為下一個增長風(fēng)口。美國市場同樣是元宇宙游戲最主要收入來源,2022H1 共獲得近3 億美元營收,市場份額超48%。亞洲市場中,以韓國表現(xiàn)最為亮眼,主要得益于元宇宙游戲龍頭股的強社交屬性與韓國玩家的高度契合。
模擬游戲品類為元宇宙概念游戲的主要品類。2022H1,87%的元宇宙手游下載量來自于模擬品類,其中沙盒游戲市場份額在該品類中高達97%。生活娛樂品類的元宇宙游戲龍頭股下載量占比為5%,且主要以靈活度較高的角色自定義玩法為主。部分棋牌游戲關(guān)聯(lián)NFT 技術(shù),將老虎機玩法結(jié)合比特幣概念股收益作為宣傳點,貢獻1%下載量份額。美術(shù)風(fēng)格上,以《Roblox》為代表的低多面體3D 風(fēng)格市場份額最高,下載量占比76%,其次為3D 卡通和2D 卡通。
本周重點數(shù)據(jù)追蹤。1)直播電商概念股:上周(2022.8.15-2022.8.21)抖音直播上周銷售額前十主播中,銷售額合計7.89 億元,環(huán)比下降7.3%;銷售量合計1513.7萬件,環(huán)比下降50.8%。2)嗶哩嗶哩創(chuàng)作者氛圍:嗶哩嗶哩近7 天投稿UP主平均占比6.13%,環(huán)比下降0.03pct。3)本周騰訊旗下《王者榮耀》概念股、《和平精英》、《穿越火線》和網(wǎng)易旗下《夢幻西游》近7 日日均iPhone 中國收入分別達350.3 萬美元、159.7 萬美元、79.1 萬美元和79.8 萬美元,領(lǐng)先同業(yè)。
風(fēng)險提示:政策監(jiān)管變化、行業(yè)競爭趨于激烈。
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