游戲行業(yè)股票2023業(yè)績分析:四季度凈利潤44.3億同比下降3.79%
日期:2023-02-24 15:42:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)
深度*行業(yè)*游戲行業(yè)事件點評:網(wǎng)易22Q4:游戲業(yè)務(wù)穩(wěn)定增長 有道首次盈利
22Q4 公司營業(yè)收入253.5 億元,同比+4.02%,環(huán)比+3.80%;營業(yè)利潤44.3億,同比-3.79%,環(huán)比-6.50%;歸母凈利潤39.5 億元,同比-30.58%,環(huán)比-41.00%;non-GAAP 歸母凈利潤48.1 億元,同比-27.05%,環(huán)比-35.59%。
公司2022 年營業(yè)收入965.0 億元,同比+10.15%;歸母凈利潤203.4 億元,同比+20.65%;non-GAAP 歸母凈利潤228.1 億元,同比+15.42%。我們認(rèn)為網(wǎng)易長線運營能力得到驗證,產(chǎn)品儲備豐富,有道首次季度盈利,云音樂商業(yè)化能力加強,建議持續(xù)關(guān)注。
支撐評級的要點
在線游戲業(yè)務(wù)保持增長,手游收入占比小幅下滑。22Q4 游戲及相關(guān)增值服務(wù)收入為190.9 億元,同比+1.56%;其中在線游戲收入占比91.8%。22Q4手游收入116.3 億元,同比-2.12%,占在線游戲收入66.4%,同比-1.9%。
全年游戲及相關(guān)增值服務(wù)收入為745.7 億元,同比+ 9.95%;其中在線游戲收入占比92.5%。手游收入462.1 億元,同比+4.53%,占在線游戲收入67%,同比-3.4%。網(wǎng)易全年手游收入同比增加,但由于端游收入增長更為強勁,手游收入占比有所下滑;在去年整體行業(yè)景氣度較低且版號發(fā)放受限的情況下,公司游戲業(yè)務(wù)整體保持穩(wěn)健增長態(tài)勢,顯示出網(wǎng)易具備優(yōu)秀的長線精細(xì)運營能力。
有道首次實現(xiàn)盈利,加速智能硬件產(chǎn)品創(chuàng)新。剔除 K9 相關(guān)業(yè)務(wù)后,22Q4有道收入14.5 億元,同比+38.6%。學(xué)習(xí)服務(wù)收入8.1 億元,同比+39.2%;智能設(shè)備收入4.1 億元,同比+28.1%;在線營銷服務(wù)收入2.4 億元,同比+58.6%。22Q4 毛利率達(dá)53.3%,同比+10.8ppts;GAAP 歸母凈利潤1230萬元,首次實現(xiàn)盈利。有道學(xué)習(xí)服務(wù)收入持續(xù)增長,數(shù)字內(nèi)容服務(wù)銷售額已超過6 億元。智能設(shè)備收入方面保持強勁增長,結(jié)合AI 技術(shù)持續(xù)推出聽力寶、AI 學(xué)習(xí)機(jī)等市場認(rèn)可度較高的產(chǎn)品。
云音樂收入高速增長,毛利率持續(xù)改善。22Q4 云音樂收入23.8 億元,同比+ 25.78%;毛利潤4.2 億元,同比+ 446.89%;毛利率17.77%,同比+13.69ppts。全年云音樂收入89.9 億元,同比+ 28.50%;毛利潤12.9 億元,同比+ 806.34%;毛利率14.38%,同比+12.34ppts;non-GAAP 歸母凈虧損1.1 億元,同比-89.02%。云音樂逐步建成差異化內(nèi)容生態(tài)并成功提升了商業(yè)化水平,在線音樂與社交娛樂服務(wù)MPU 持續(xù)提升。得益于規(guī)模效應(yīng)與行業(yè)版權(quán)成本優(yōu)化,且成本管控整體改善,毛利率大幅提升。
確認(rèn)版權(quán)費用導(dǎo)致季度毛利率小幅下滑,其他收入凈額大幅下滑。22Q4網(wǎng)易一次性確認(rèn)若干代理游戲版權(quán)費用導(dǎo)致毛利率同比-0.76ppts,環(huán)比-4.03ppts 至52.24%;全年毛利率54.68%,同比+1.07ppts。22Q4 公司銷售/ 管理/ 研發(fā)費用率分別為13.48% /5.14%/ 16.13% , 同比-0.06/+0.37/+0.35ppts;全年銷售/管理/研發(fā)費用率分別為13.89% /4.87%/15.59%,同比-0.05/+0.00/-0.48ppts,基本保持穩(wěn)定。22Q4 公司股權(quán)投資相關(guān)收益減少,同時匯率波動導(dǎo)致未實現(xiàn)凈匯兌損失提升,以上因素導(dǎo)致網(wǎng)易其他收入凈額同比-82.76%。
投資建議
我們認(rèn)為,2022 年整體游戲市場表現(xiàn)低迷,但網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)總體實現(xiàn)穩(wěn)定業(yè)績增長,其長線精品運營能力得到驗證,產(chǎn)品儲備豐富,有望在2023年逐步貢獻(xiàn)業(yè)績增量。有道各業(yè)務(wù)全線大幅增長,首次實現(xiàn)盈利。云音樂商業(yè)化水平提升,成本結(jié)構(gòu)持續(xù)優(yōu)化,建議持續(xù)關(guān)注。
評級面臨的主要風(fēng)險
游戲監(jiān)管超預(yù)期;宏觀經(jīng)濟(jì)下滑;新游表現(xiàn)不及預(yù)期。
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